#include "ItemID.h" #include "Templates/SubclassOf.h" bool UItemID::IsItemClassChildOf(TSubclassOf InParentClass) const { return false; } UItemData* UItemID::GetItemData() const { return NULL; } TSubclassOf UItemID::GetItemClass() const { return NULL; } EItemCategory UItemID::GetItemCategory() const { return EItemCategory::PrimaryWeapon; } AItem* UItemID::GetItem() const { return NULL; } TArray UItemID::GetAllSkins() { return TArray(); } TSubclassOf UItemID::GetActorClass() const { return NULL; } AActor* UItemID::GetActor() const { return NULL; } UItemID::UItemID() { this->ItemOwner = NULL; this->ItemCategory = EItemCategory::PrimaryWeapon; }