#include "YesNoPromptAction.h" UYesNoPromptAction* UYesNoPromptAction::PromptYesNo(UObject* WorldContext, FYesNoPromptSettings Prompt) { return NULL; } UYesNoPromptAction* UYesNoPromptAction::PromptPurchase(UObject* WorldContext, FYesNoPromptSettings Prompt, const TMap& Resources) { return NULL; } void UYesNoPromptAction::PromptCallback(bool YesClicked) { } UYesNoPromptAction::UYesNoPromptAction() { }