#include "SchematicItem.h" FText USchematicItem::GetTitle() const { return FText::GetEmpty(); } FColor USchematicItem::GetIconTint() const { return FColor{}; } UTexture* USchematicItem::GetIcon(UObject* WorldContextObject) const { return NULL; } FText USchematicItem::GetDescription() const { return FText::GetEmpty(); } USchematicItem::USchematicItem() { }