#include "Gem.h" #include "CarriableInstantUsable.h" void AGem::SetHasBeenReleased(bool NewHasBeenReleased) { } bool AGem::GetHasBeenReleased() const { return false; } AGem::AGem() { this->Usable = CreateDefaultSubobject(TEXT("Usable")); this->ResourceType = NULL; this->ResourceAmount = 1.00f; this->hasBeenReleased = false; }