#include "ArmorMaterialVanityItem.h" UMaterialInstanceConstant* UArmorMaterialVanityItem::SetArmorMaterialToTwoSided(UMaterialInstance* Parent) { return NULL; } UMaterialInstanceDynamic* UArmorMaterialVanityItem::CreateIcon(UObject* Owner) const { return NULL; } void UArmorMaterialVanityItem::CreateClothMaterialForAmorVanity(UArmorMaterialVanityItem* armorVanity) { } UArmorMaterialVanityItem::UArmorMaterialVanityItem() { this->DynamicIcon = NULL; this->LockedToArmor = NULL; }